Kojima e sua declaração polêmica

O design dos personagens devem ser mais “eróticos”, com uma postura sensual para atrair mais cosplays e uma melhor venda de Action Figures. Essa veio de Kojima.

Por Anderson Araújo em 6 de setembro de 2013

A recente declaração de Hideo Kojima criador da série Metal Gear Solid, citou que o design de seus personagens especificamente da Quiet, do novo jogo da série, deveria ser mais “erótico”, com uma postura sensual para atrair mais cosplays e uma melhor venda de Action Figures.

1378460828-quiet-3d-model

Hoje pela manhã o design de Halo 4, David Ellis, considerou repugnante a explicação de Kojima ao se referir sobre a sensualidade de suas personagens.

“Não me importa se isto me mete em problemas. Este design de personagens é nojento. A nossa indústria deveria ser melhor do que isto.”

Veja a captação de movimentos da personagem no vídeo, em que mostra Stefanie Joosten interpretando os movimentos de Quiet, vale ressaltar que a computação ficou mais bonita que a original, apesar dela ser muito bonita.

Será que Kojima se inspirou na Sorceress de Dragon’s Crow? Pode até ser que sim, em que a sensualidade no jogo o torna algo singular graças a personagem que como a declaração de Hideo levou muitas críticas.

sorceress

Comentários