Conheça Neverending Nightmares, o game que alcançou a meta da Kickstarter faltando 10 horas

Neverending Nightmares, um universo sombrio criado a partir da experiência do próprio desenvolvedor. O game atingiu a sua meta no Kickstarter faltando somente 10 horas para o término da campanha.

Por Adriano Ribeiro em 29 de setembro de 2013

E temos mais uma história de um game que contou com o apoio da Kickstarter para virar realidade, dessa vez o jogo da vez é o tenebroso Neverending Nightmares, que conta com o chamado “horror psicológico” e vem com o objetivo de contar uma experiência psicológica e perturbadora do criador Matt Gilgenbach.

Um jogo de horror psicológico aterrorizante inspirada na batalha do desenvolvedor com a doença mental. Explore pesadelos! Ramificação narrativa!.”.

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Podemos dizer que uma das maiores conquistas do game é ter alcançado a meta de criação na Kickstarter, mas por quê? Bem, a campanha tinha iniciado no dia 27 de agosto, e o término hoje (dia 29 de setembro), porém foi somente nas suas últimas 10 horas de campanha que o game conseguiu chegar na sua meta de criação estimada em 99 mil dólares.

O game possui uma ambientação em preto e branco, e com já tinha tido que se passa pela a experiência de Matt Gilgenbach durante um período difícil da sua vida.

Em uma certa parte da campanha, Matt escreve um pouco de sua história e ele quer ajudar as pessoas com doenças mentais através do jogo, vale informar que ele possui transtorno obsessivo-compulsivo e depressão. Ele cita que o período em que se encontrava em pior situação foi entre os anos 2001-2003, porém ele estava empolgado com início da carreira de desenvolvedor de jogos, isso o ajudou devido a terapias e de sua felicidade em criar games.

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O pior acontece em 2008, como ele foi o co-fundador da 24 Caret games, começou a trabalhar no tão bem recebido jogo indie, Retro / Grade. Ele cita também que ai é que a situação saiu do controle, tendo uma crise de transtorno obsessivo-compulsivo e fez com que assumisse a vida dele, como se não bastasse o game Retro / Grade recebeu diversos prêmios e críticas favoráveis, porém foi um total fracasso financeiro. Então novamente entra a sua depressão, “Eu me senti perdido e não sabia o que fazer.”

Podemos ver uma história de superação do próprio desenvolvedor, e apesar de eu não ter participado da campanha (peço desculpas) estou bem ansioso de como a crítica vai falar a respeito além claro, de minha própria experiência de jogo. Fico feliz de Neverending Nightmares ter alcançado sua meta e desejo um sucesso financeiro a empresa, o inverso do que ocorreu com Retro / Grade.

Neverending Nightmares ainda não possui data de lançamento, e vem para as seguintes plataformas PC, Mac, Linux, e Ouya.

Confira os detalhes completos de Neverending Nightmares.

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