Destiny | Se você ganhar no multiplayer é porque você é bom

Segundo o gestor da comunidade de Bungie o multiplayer de Destiny valorizará as habilidades do jogador, não os seus equipamentos.

Por Adriano Ribeiro em 2 de novembro de 2013

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Segundo Eric Osborne, o gestor da comunidade da Bungie (desenvolvedora do game) em uma entrevista a Eurogamer, afirma que o multiplayer de Destiny será dependente das habilidades do jogador, não nas armas que eles possui.

Segundo Osborne, o multiplayer foi algo que a equipe discutiu muito durante o desenvolvimento do título, “Nós constantemente vamos e voltamos nele“, afirmar o gestor.

Ainda durante a entrevista, o gestor também relata poucos detalhes de como funcionará a mecânica do modo multiplayer, ele afirma que um ponto em que a equipe de desenvolvimento achou que seria aquele diferencial de um bom multiplayer, seria aquele que é realmente competitivo e estaria baseado nas habilidades do jogador, não nas armas que ele possui.

Eu sou melhor que você não necessariamente por causa do equipamento que tenho, mas porque sou melhor que você.

Destiny terá uma jogabilidade como uma mistura de elementos de um jogo de tiro e de um MMO, onde funciona daquela antiga forma de os jogadores optarem por progredir sozinho ou interagir com os diversos jogadores do ambiente. Também já dito pela a própria desenvolvedora que os jogadores não poderá força um PVP com outros jogadores.

Apesar do título ainda não ter me despertado total interesse, podemos ver que será um título shooter que estará sendo distribuído pela a Activision e a desenvolvedora é a mesma que criou a aclamada série Halo, então coisa boa está por vir.

O beta de Destiny estará disponível no início de 2014 e o seu lançamento está marcado para o mesmo ano, porém ainda não se tem nenhuma data confirmada até o momento. O título será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox One.

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