Anunciado Middle-earth: Shadow of Mordor

A Monolith pega emprestado o rico universo da Terra-média para contar a história de um cavaleiro solitário chamado Talion.

Por Adriano Ribeiro em 13 de novembro de 2013

Capa da nova revista da Game Informer, Middle-earth: Shadow of Mordor se passa durante os quarenta anos de acontecimento entre o Hobbit e a trilogia “O Senhor dos Anéis”.

Em desenvolvimento pela a Monolith Productions e publicado pela a Warner Bros. Interactive Entertainment, Shadow of Mordor se passa nas terras de Mordor, onde traz a história do ranger Talion, um cavaleiro solitário que teve a sua família assassinada pouco antes dele está nas mãos do mal de Sauron. Levantado pela irá e desejo de vingança, Talion buscará aqueles que injustiçaram a sua família em uma época que se passa durante Hobbit e a trilogia “O Senhor dos Anéis”.

Uma das novidades em questão de funcionalidades, é o chamado Nemesis System, um sistema que faz com que cada inimigo tenha uma “mentalidade” diferente, tornado a batalha contra cada um deles singular, onde as suas ações e decisões serão arquivadas e caso o inimigo fuja ele poderá voltar futuramente com novas habilidades e ainda mais forte, além da possibilidade de suas decisões influenciar na Terra-média.

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Com o rico universo da Terra-média, a Monolith tem um leque de recursos para criar uma experiência de jogabilidade única, quem sabe ela não traz um sistema de jogabilidade inovador, afinal, o título também será lançado para os consoles da próxima geração, tendo a possibilidade de inovação ainda maior. O Nemesis System traz uma proposta bem interessante, o que torna único a luta com cada inimigo, deixando de lado a ideia de que ele seria somente mais uma criatura qualquer.

Middle-earth: Shadow of Mordor será lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC com Windows. Ainda não possui detalhes sobre o seu lançamento, mas mais informações são prometidas para a edição dessa semana da revista da Game Informer.

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