Bloodborne ganhará patch para redução de carregamento

A equipe de desenvolvimento procura formas de diminuir o tempo na tela de carregamento juntamente com novas otimizações de desempenho.

Por Adriano Ribeiro em 14 de abril de 2015

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Anunciado pelo PlayStation blog que Bloodborne já vendeu mais de 1 milhão de cópias em todo mundo, incluindo mídia física e digital, o próximo patch, que deve sair ainda nesse mês, deve corrigir o problema de demora na tela de carregamento. A nova atualização também deve trazer novas otimizações de desempenho.

Com previsão de lançamento antes do final desse mês, a equipe de desenvolvimento agradece a ajuda no projeto e diz estar atenta aos fóruns de feedback e comentários sobre eventuais problemas.

Antes de seu lançamento no mês passado, o diretor de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, disse em entrevista que foi necessário diminuir a violência, pois segundo ele estava passando dos limites, o que fez a equipe procurar por uma experiência realista, deixando de ser um título de sangue e violência gratuita.

Bloodborne foi lançado dia 24 de março como título exclusivo para PlayStation 4.

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