Bloodstained procura reviver legado de Castlevania no Kickstarter

Inspirado no estilo gótico, Bloodstained procura reviver estilo clássico de Symphony of the Night e coloca novamente os jogadores em jogabilidade side-scrolling.

Por Adriano Ribeiro em 11 de maio de 2015

Bloodstained Ritual of the Night_wallpaper

Após sua saída em março de 2014 da Konami, era provável que o produtor de Castlevania, Koji Igarashi, inicia-se novo projeto baseado no universo de Castlevania pelo Kickstarter. Conhecido por ser um dos desenvolvedores de Symphony of the Night e pela produção de 11 títulos da franquia Castlevania, Igarashi agora busca arrecadar fundos pelo sistema de financimento coletivo para dar vida a Bloodstained: Ritual of the Night.

Jogadores de longa data podem estar familiarizados com a mecânica de Bloodstained. A jogabilidade se constrói em universo 2.5D no estilo agora chamado de “Igavania”, segundo o próprio desenvolvedor. A construção de cenários, trilha sonora e visual buscam inspiração no estilo gótico, onde foca-se em um título de ação e exploração em plataforma.

Ao lado da produção, Igarashi contará com a ajuda de outras figuras já conhecidas na indústria, como a compositora Michiru Yamane que foi responsável por compor diversas músicas para jogos da Konami, inclusive Castlevania: Symphony of the Night. Deveres de desenvolvimento são apontados para o estúdio japonês Inti Creates, o mesmo responsável por desenvolver títulos como Mega Man 9 e Mighty No. 9, além de terem histórico com a Capcom, Bandai Namco Games, Sega e Sony Computer Entertainment.

Ouça abaixo duas composições completas de Bloodstained: Ritual of the Night.

Theme of Bloodstained‘ por Michiru Yamane:

Cursed Orphan‘ por Ippo Yamada:

Sendo financiado em menos de quatro horas, a campanha tinha meta inicial de US$ 500.000 para sair do papel e agora já passa dos US$ 880.000 com mais de 11 mil contribuidores. O título está em desenvolvimento para Xbox One, PlayStation 4, PC Windows, Mac e Linux. Como a meta inicial já foi alcançada, a quantia extra será convertida para desenvolvimento de conteúdo extra. Inclusive uma delas apontam o dublador de Snake, David Hayter, da franquia Metal Gear como a voz do personagem Gebel.

Koji descreve o novo projeto como um novo capítulo de sua carreira como desenvolvedor e diz estar ansioso para implementar novas ‘coisas’ que irão reforçar o núcleo original de seu gameplay. Em prol de uma versão estéticamente mais bonita, Koji também afirma que no momento foi necessário abrir mão da versão para consoles da Nintendo, mas a ideia de lançamento para a plataforma não foi descartada.

Bloodstained Ritual of the Night_character

Bloodstained Ritual of the Night_gameplay

Bloodstained: Ritual of the Night tem previsão de lançamento até março de 2017 para Xbox One, PlayStation 4, PC Windows, Mac e Linux.

Comentários