CD Projekt responde críticas ao downgrade em The Witcher 3

Pedindo desculpas por aqueles que sentiram-se traídos por terem comprado o título com base no material de 2013, o estúdio diz não ser possível ter o título atual focando no PC.

Por Adriano Ribeiro em 22 de maio de 2015

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The Witcher 3: Wild Hunt finalmente foi lançado na última terça-feira (19) e mesmo com mais de 90% de feedback positivo dos jogadores, algo já bem polêmico na indústria veio a tona: o downgrade. Os jogadores de consoles talvez não tenha muito do que reclamar nesse quesito, mas é no PC que os jogadores vêem problema.

Em entrevista ao Eurogamer, a CD Projekt RED respondeu às críticas dos jogadores sobre o downgrade no PC em relação ao trailer de gameplay em 2013. Segundo o cofundador da companhia, Marcin Iwinski, caso o título tivesse sido desenvolvido focando o PC, ele certamente não seria do tamanho que é atualmente, visto que os consoles garantem maiores investimentos e maiores chances de retorno.

O antigo gameplay

Se os consoles não estivessem envolvidos, não teria The Witcher 3 como ele é,” disse Marcin Iwinski. “É simples assim. Não conseguiríamos pagar pelo game, porque os consoles garantem maiores investimentos e maiores chances de retorno; por isso conseguimos uma verba mais alta e investimos tudo na criação desse mundo aberto gigantesco.”

Se fizéssemos o jogo apenas para o PC: sim, provavelmente conseguiríamos ter mais [em termos gráficos] mas não teríamos nada além disso – estaríamos tão focados, como se estivéssemos desenvolvendo somente para Xbox One ou PlayStation 4. Mas não daria para financiar o jogo que ele é.”

Quando questionado a respeito de não terem dito nada a respeito até agora, Iwinski admite que não via esse downgrade como um problema. E mesmo admitindo que a companhia não concorda com downgrade, assim como os jogadores, ele pede desculpas por aqueles que efetuaram a compra com base em materiais divulgados em 2013, concluindo que está em discussão interna, uma forma de compensar aqueles que se sentiram prejudicadas.

O patch 1.03 de The Witcher 3 já está disponível e traz consigo melhorias nas performances durante cenas-de-cortes e gameplay, assim como funcionamento do Nvidia Hairworks, algo que os jogadores já havia apontado com problema na versão de PC. O Nvidia Hairworks aprimora a renderização e simulação nos pelos e na pele, adicionando milhares de pelos às criaturas e aos personagens.

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