Capcom detalha sistema de luta em Street Fighter V

Introduzindo o conceito de batalha no V-System, Street Fighter V segue por trilhos diferentes dos construídos pelo seu antecessor.

Por Adriano Ribeiro em 11 de junho de 2015

Anunciado esta manhã (11) pela Capcom, desta vez as novidades de Street Fighter V não se resumem a novos personagens ou provocações, mas sim, informações que afetam diretamente a todos os personagens; o sistema de batalha. Street Fighter V seguirá por novos caminhos, diferente daqueles traçados por Street Fighter 4, substituindo a mecânica de Focus Attack pelo chamado V-System.

Três variações em V

O V-System consiste basicamente em três variações na mecânica, tendo em algumas delas, o V-Gauge como fonte padrão de energia para o uso de habilidades especiais. As variações são classificadas em: V-Skill, V-Trigger e V-Reversal. Cada uma delas devem se mesclar às habilidades especiais de cada personagem, construindo uma jogabilidade diferente.

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V-Skill – são habilidades únicas por personagem que podem ser acessadas a qualquer momento pressionando o soco médio e chute médio simultaneamente. Estas habilidades não necessitam usar o V-Gauge e possuem diferentes usos por personagens, como alterações na mobilidade, assim como em posicionamentos mais ofensivo ou defensivo. Os V-Skills são descritos como importantes por ajudar a carregar o V-Gauge com mais rapidez. A Capcom ainda afirma que o uso correto e eficiente da V-Skill em cada personagem será a chave para a vitória.

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V-Trigger – são habilidades únicas que só podem ser usadas quando o V-Gauge estiver cheio, pressionando o soco forte e o chute forte simultaneamente. Os V-Triggers são assimilados aos Ultras em Street Fighter IV, sendo assim, uma das formas de mudar o rumo de uma batalha.

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V-Reversal – usando também do V-Gauge como combustível, os V-Reversals consomem uma barra do estoque do V-Gauge. Sua vantagem se dar pela possibilidade de contra-atacar o adversário enquanto está bloqueando, concedendo um espaço de alívio durante momentos de grande pressão pelo oponente. O V-Reversal possui traços similares aos “Alpha counters” da série Street Fighter Alpha, porém, eles não tem efeito universal para cada contra-ataque; alguns podem empurrar o adversário para trás, enquanto outros podem derrubá-los.

O atual produtor do game, Yoshinori Ono, disse recentemente em entrevista que “Street Fighter 4 foi sobre reviver uma paixão”, e agora “Street Fighter 5 é sobre o crescimento da paixão”. Ono também afirmou que o quinto título deve contar com algo nunca visto anteriomente na série.

Street Fighter V está previsto para ser lançado em 2016 para PlayStation 4 e PC. Até o momento, Street Fighter V só possui 4 personagens confirmados – Ryu, Chun-li, Charlie Nash e M.Bison.

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