Fallout 4 deixa de lado o visual em prol da jogabilidade

Mesmo que não tenha interferência direta na experiência do jogador, o diretor de Fallout 4 defende a baixa qualidade gráfica em benefício da jogabilidade.

Por Adriano Ribeiro em 19 de junho de 2015

Conforme demonstrado no vídeo gameplay pela Bethesda durante a E3 2015, Fallout 4 segue a linha de seus antecessores e não vai acompanhar da melhor qualidade visual possível. Mesmo que isso não venha a ter grande impacto na jogabilidade devido a profunda interatividade que a série apresenta, em declaração ao Gamespot, Todd Howard, o diretor do jogo, justifica o porque do título não ter um visual espetacular.

Tudo o que fazemos é equilíbrio. Poderíamos ter feito o jogo com os melhores visuais possíveis, mas retrocedemos um pouco para permitir estas outras coisas“, comenta Howard.

Certamente um jogo de visual deslumbrante pode ser interessante, mas pela jogabilidade e liberdade que Fallout 4 foi apresentado, a perda gráfica deve ser compensada. Afinal, o título acompanhará de um completo sistema de customização de personagem. Cerca de 700 combinações diferentes de armas. E possibilidade de modificar de forma individual os componentes da Power Armor.

Fallout 4 será lançado em 10 de novembro para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

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