The Last Guardian atrasou por conta da barreira técnica, diz Fumito Ueda

Após 6 anos desde sua primeira aparição, o principal motivo do atraso foi ultrapassar a barreira técnica, disse o designer do título.

Por Adriano Ribeiro em 22 de junho de 2015

Em entrevista ao PlayStation Blog, o criador de The Last Guardian, Fumito Ueda, afirmou que mesmo que houvesse vários motivos que justificassem o atrasso do título, ele diz que se tivesse que dar apenas um, diria que foi a barreira técnica que tiveram que ultrapassar.

Fumito Ueda também deu detalhes sobre a trama, descrevendo que:”É a história de um jovem garoto que foi sequestrado ou capturado em estranhas circunstâncias. É sobre um encontro entre esse garoto e a fera misteriosa Trico, no meio das ruínas, e uma história sobre a jornada deles na esperança de escapar dessa misteriosa situação”. Sem revelar mais detalhes, o designer afirma querer que os jogadores experimentem eles mesmos conforme a história se desenvolve.

The Last Guardian está previsto para ser lançado em 2016 para PlayStation 4.

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