EA trabalha em novo jogo ao estilo Assassin’s Creed com Jade Raymond

O CFO da Electronic Arts revela que o novo game da cocriadora de Assassin’s Creed será de ação e mundo aberto.

Por Adriano Ribeiro em 18 de novembro de 2015

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A Electronic Arts é conhecida por ser uma das maiores empresas de jogos blockbusters do mercado. Jogos de peso com foco no multijogador como Titanfall, Battlefield e o recém-lançado Star Wars Battlefront compõe a linha de frente da companhia, enquanto a série Dragon Age mantém o status de referência no gênero RPG e Plantas vs. Zumbis como referência no gênero casual em aparelhos mobile.

No entanto, após embarcar em diversos gêneros distintos com aquisições como a DICE, BioWare e PopCap, ela decidiu partir para o gênero ação, e não será comprando um novo estúdio, mas produzindo um game com estúdio próprio. Falando na UBS Technology Conference (via GameInformer), que aconteceu na última segunda-feira, o CFO da companhia, Blake Jorgensen, esclareceu um pouco sobre o projeto de Jade Raymond.

“Realmente nós nunca operamos nos maiores gêneros de games”, disse Jorgensen. “Esse é o gênero de ação. Esse é o estilo de jogo do Assassin’s Creed, mais de mundo aberto, mais de modo multijogador individual. Não tem sido uma área que temos operado. Recentemente contratamos Jade Raymond, que estava por trás da série Assassin’s Creed para Ubisoft. Ela vai construir um gênero de ação para nós.”

Jade Raymond começou a trabalhar com a EA em Julho deste ano quando fundou o Motive, que segundo ela, é um estúdio que contará com equipe conduzida pela criatividade, desenvolvendo novas IPs e incubando novos projetos, sendo o primeiro deles um novo jogo de Star Wars.

Com os recentes detalhes de Blake Jorgensen sobre o projeto de Raymond, juntamente com a descrição da produtora, pode-se especular que a EA vai ingressar no gênero de ação com game de Star Wars em mundo aberto.

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