Xbox 360, dez anos do console pioneiro em jogos de alta definição

O Xbox 360 foi responsável por dar início a geração de jogos em alta definição, além de incentivar ao jogo online e distribuição de jogos virtuais através do Xbox Live.

Por Adriano Ribeiro em 23 de novembro de 2015

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O Xbox 360 completou uma década de vida neste domingo, dia 22. Olhando para esses últimos dez anos, muitas coisas mudaram desde que o segundo console da Microsoft chegou ao mercado, seja na forma de jogar online ou offline.

Graças ao grande sucesso do PlayStation One e PlayStation 2, o ambiente era hostil para novos consoles, pois a Sony era responsável pela maior parcela do público de games, bater de frente com a gigante japonesa seria uma tarefa árdua, difícil ao ponto da Microsoft investir alto no ambicioso projeto chamado Xbox 360. O console foi lançado um ano antes de seus concorrentes, o PlayStation 3 e Nintendo Wii, e trouxe inúmeras diferenciais que mudaram a forma de jogar videogame.

Franquias de grande importância fizeram parte da história do console. Títulos como Halo, Forza, Gears of War e Fable aliaram-se ao poderoso hardware que trazia jogos em alta definição, um autêntico sistema de pontuação e um complexo, e efetivo, sistema de rede online, o Xbox Live.

Jogar online não era novidade, afinal, já era possível disputar partidas com outros jogadores em consoles como o prematuro Dreamcast e em computadores. No entanto, diferente de outros serviços, o Xbox Live não se resume apenas em partidas online, mas em um complexo ambiente virtual que permitia jogadores comprar games completos, baixar conteúdos adicionais (DLCs) e demonstrações, adicionar e conversar com amigos, além de um sistema de matching que pareava partidas entre jogadores do mesmo nível. Era um dos serviços mais completos disponíveis em 2005.

No entanto, os maiores destaques do console não se resumia apenas no Xbox Live. O sistema de conquista foi um dos diferenciais chaves, tanto que atualmente diversos serviços adotaram, seja com troféus no PSN ou conquistas no Steam. A Microsoft também incentivou a publicação de jogos independentes, tanto que o Xbox 360 foi o primeiro console a receber títulos de destaque como Super Meat Boy, Limbo, Braid e FEZ.

O Xbox 360 recebeu inúmeras novidades e aprimoramentos com o passar dos anos. O Kinect, que foi lançado em 2010, foi um marco não só para indústria dos games mas também para o da tecnologia. Em âmbito nacional, a Microsoft também teve grande importância no mercado brasileiro, localizando títulos exclusivos e fabricando o Xbox 360 no Brasil, o que reduziu custos e lhe tornou mais acessível.

Assim como a disputa entre a SEGA e Nintendo na década de 1990, os últimos dez anos foram, e ainda é, marcados por uma disputa acirrada entre a Sony e Microsoft.

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