Valve, empresa por trás da plataforma de jogos para PC Steam, revelou um novo console para rivalizar com Nintendo, Xbox e PlayStation.
O Steam Machine é um console doméstico projetado para permitir que os jogadores joguem jogos de PC na TV – embora também possa ser usado como computador.
É uma sequência espiritual do dispositivo de mesmo nome de 2014, que não conseguiu entrar em um mercado dominado pelos três grandes gigantes dos jogos.
Os preços desses consoles, naquela época, começavam em US$ 499 (£ 300) – mas espera-se que a última iteração da Valve custasse muito mais, pois tem um impacto muito maior.
A Steam Machine estará à venda no início de 2026, disse a empresa, com preço ainda a ser anunciado.
A empresa afirma que isso e mais detalhes serão fornecidos próximo à information exata de lançamento, que também é desconhecida.
Em um anúncio em vídeo, ele descreveu o dispositivo como “um poderoso PC para jogos em um pacote pequeno, mas poderoso” – com uma quantidade razoável de energia dentro de um cubo de 6 polegadas.
A Valve argumenta que o dispositivo é “otimizado para jogos” em relação a outros PCs porque a empresa é capaz de dizer quais jogos em sua enorme loja digital funcionarão nele antes de você comprar.
Equipada com seu sistema operacional SteamOS baseado em Linux e processadores gráficos AMD, a empresa disse que a nova Steam Machine pode suportar resolução de 4k e 60 quadros por segundo.
Em um movimento incomum, a Valve também anunciou mais {hardware} – seu headset de realidade digital (VR) Steam Body.
O dispositivo é totalmente sem fio – e foi descrito como um dispositivo “primeiro streaming” – mas também é um PC rodando SteamOS.
E traz um avanço técnico no espaço VR – o fone de ouvido exibe gráficos da mais alta qualidade apenas nas partes da tela que você está olhando.
Com os anúncios abrangentes de novos dispositivos, a Valve está se preparando para rivalizar com seus concorrentes mais estabelecidos.
Nos últimos anos, o Xbox, de propriedade da Microsoft, colocou seu serviço de assinatura Sport Go no centro de sua oferta para jogadores – alguns dizem que às custas de sua coroa de console.
Enquanto isso, o PS5 tem sido o console mais vendido há algum tempo, mas os fãs ficaram perguntando quando seu sucessor aparecerá no mercado.
Brandon Sutton, analista da indústria de jogos da Midia Analysis, disse que os anúncios mostraram a “forte compreensão da Valve sobre o rumo que o mercado de jogos está tomando e o que os jogadores desejam”.
“Com a Sony e a Microsoft se afastando dos consoles exclusivos e a prevalência de serviços de streaming de jogos, nunca houve um momento melhor para um híbrido PC-Console”, disse ele à BBC.
Enquanto isso, o especialista da indústria Christopher Dring comparou seu potencial e apelo ao console portátil Steam Deck da Valve, com seu público “lucrativo, mas de nicho” de “cerca de quatro a cinco milhões de jogadores”.
“A maioria dessas pessoas já eram clientes do Steam e queriam levar seus jogos para PC para qualquer lugar”, disse ele.
“Minha sensação é que a Steam Machine será semelhante – isso atrairá principalmente um lucrativo público entusiasta de jogadores Steam existentes que desejam jogar em uma sala de estar.”
Desde que a Valve lançou o Steam em 2003, ele cresceu e se tornou a maior plataforma de distribuição de jogos para PC do mundo.
Cerca de 25 milhões de jogadores do Steam estavam on-line e seis milhões estavam jogando no momento em que este artigo foi escrito, de acordo com as métricas da própria plataforma.












