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Com ‘Tremendous Mario Galaxy’, o Swap 2 parece mais o Wii do que nunca

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Lembrar Tremendous Mario Galaxy (não é o próximo filme)? Você é melhor. É um daqueles jogos que saíram para o console mais estranho da Nintendo, o Wii, construído para o sistema com um controlador em forma de controle remoto de TV. Foi mais do que inovador para a época. Nenhum outro jogo conseguiu replicar Galaxy’s simulação complicada de gravidade. Todo salto e salto envia Mario orbitando em torno de um planetoide, a câmera mal capaz de acompanhar. Agora é tão magnífico no Swap 2 com uma grande televisão em 4K quanto em 2007, tocada na minha antiga e quadrada TV CRT. Parece melhor, mas é melhor quando substituímos o controle remoto do Wii por um Pleasure-Con 2?

Nintendo me convidou para jogar em um único nível em ambos Tremendous Mario Galaxy e Tremendous Mario Galaxy 2. A empresa está vendendo cada jogo separadamente por US $ 40, ou você pode comprá-los juntos por US $ 70 em um preço de nível “Mama Mia” para um jogo de 18 anos. O fabricante de Mario implica que isso é um bom negócio, já que você está recebendo novos capítulos de livros de histórias, texturas aprimoradas e resolução em 4K na sua proporção common de 16: 9. Há também um novo “modo de assistência” que adiciona saúde additional e resgatará automaticamente Mario se ele cair em um buraco negro. É uma recreação e, com base na minha breve experiência com ela, é boa.

Gyro não é o mesmo que o controle remoto do Wii

O authentic sUper Mario Galaxy Usou o apego Distant Distant Plus de Wii para ativar o conjunto regular de ataques de salto de Mario, além do ponteiro para pegar o Sprites de cor doce e lançá-los em inimigos. Galaxy’s Os controles foram notavelmente simplificados em comparação com Tremendous Mario 64 e Tremendous Mario Sunshine Para compensar a falta de botões de rosto no Wiimote. Agora, no Swap 2, só podemos aproximar como period o jogo authentic.

Os controladores Pleasure-Con 2 usam os giroscópios embutidos para simular o ponteiro na tela. Você pode usar os controles de movimento ou o botão X para completar o ataque de spin de Mario e o botão de ombro ZR para iniciar sprites ou agarrar “Pull Stars”. Em Tremendous Mario Galaxy 2o giroscópio também é como você aponta a língua de Yoshi para lamber inimigos (tanto em termos de engoli -los quanto jogá -los por aí).

Os Pleasure-Const são muito, muito melhores que um controlador para controles remotos do Wii. © Kyle Barr / Gizmodo

Você também pode usar o controlador Professional Swap 2 da Nintendo ou qualquer outro gamepad de terceiros com um giroscópio construído. Com base na minha experiência com Galáxiasegurar o controlador e arrastá-lo é mais desconfortável do que relaxar com um Pleasure-Con 2 em cada mão. Ao contrário do Wii, que usou uma barra de sensor infravermelho para rastrear seu controle remoto, o Swap 2 não possui essa capacidade. Se você perder o sensor ou mudar seu controlador, redefinirá o cursor pressionando um dos botões R. Isso significa que você não precisa apontar o Pleasure-Con 2 diretamente na tela, embora você possa perder o controle do seu cursor se sua mão começar a deriva.

Eu experimentei alguns problemas com o Pleasure-Con 2 se registrando no jogo, embora a Nintendo me tenha dito que pode ter sido um problema com tantas unidades Swap 2 por perto, e não deveria ser um problema com o jogo closing. Estou ansioso para acreditar neles; A Nintendo já havia relançado o authentic de 2007 no primeiro interruptor com a execução limitada de Tremendous Mario 3D All-Stars. O título no Swap 2 é certamente a melhor versão. As cores pastel parecem chocantes hoje quando você compara a resolução de 480p do authentic com a versão moderna em 4K e o suporte nativo do widescreen. O jogo parece um livro de histórias, com todas as cores grandes e ousadas, cercadas pelo brilho do espaço e um mar de estrelas. Há uma qualidade etérea no mundo e seus personagens. Depois de mostrar o jogo lado a lado com sua versão mais antiga, você pode ver quanto as texturas atualizadas fazem a diferença.

Metroid Prime 4: além joga muito bem com giroscópio e mouse

Eu só queria que o jogo venha com controles de mouse também. Esse recurso parecia um shoo-in quando a Nintendo mostrou o jogo pela primeira vez no direto da semana passada. O fato de estar faltando na versão Swap 2 deixa a jogabilidade em potencial da mesa. Eu também consegui jogar o primeiro nível de Metroid Prime 4: além– Um jogo que aguardo há tantos anos. É a mesma demonstração que a Nintendo apareceu antes da estréia do Swap 2, mas pode ser um dos jogos emblemáticos de tudo o que o console tem a oferecer.

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Metroid Prime 4: além Permite alternar perfeitamente entre controles de mouse e giroscópio. © Kyle Barr / Gizmodo

Metroid Prime’s O mecânico de bloqueio clássico combina com os controles de giroscópio que se aproximam Metroid Prime 3: Corrupção No Wii authentic. Em seguida, com os controles adicionados do mouse, você pode alternar perfeitamente entre giroscópio e mouse de precisão, apontando apenas colocando o Pleasure-Con 2 em uma superfície plana. A troca fácil de e para os controles do mouse é o único elemento ausente da excelente porta Cyberpunk 2077. Agora não posso deixar de pensar em como quero sequências para o incrível Metroid Prime: remasterizadomas com opções para ativar Metroid Prime 4’s controles.

Metroid Prime 4 custará os mesmos US $ 70 que o Galáxia refazer.

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