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Os portos de jogo do Change 2 atingiram sua marca de alta água

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O Nintendo Change 2 não é o console de jogos mais poderoso, não por um tiro no escuro. Em vez disso, é poderoso o suficiente para dar aos desenvolvedores o espaço para respirar para portar jogos modernos. Onde o interruptor authentic forçou os desenvolvedores a parear visuais, Star Wars Outlawslançado no computador de mão da Nintendo em 4 de setembro, sinaliza o que os jogadores devem esperar com as portas Change 2. Ele ainda tem as melhores partes do que tornou o jogo bonito em 2024. No computador de mão, pode finalmente valer a pena passar pela fórmula do mundo aberto da Ubisoft.

Star Wars Outlaws no interruptor 2

É uma das melhores portas que já vi em um computador de mão, embora algumas possam gostar mais do jogo do que outras.

Prós

  • Estável 30 qps em todos os ambientes
  • Efeitos de iluminação com traços de raios, mesmo no computador de mão
  • Ambientes e efeitos bonitos
  • A jogabilidade minuto a minuto é divertida

Contras

  • História desarticulada
  • Depende da fórmula da Ubisoft de mundo aberto
  • Usa cartão de chave de jogo

Ainda estou chocado com o quão bem Cyberpunk 2077 é executado no interruptor 2 e Fortes de Guerra nas Estrelas é uma porta muito bem otimizada. O jogo manteve uma taxa de quadros estável de 30 fps ao longo das horas que passei jogando o jogo na semana passada. Eu nunca experimentei um engate ou um mergulho. O motor da Snowdrop da Ubisoft, que possui excelentes efeitos de iluminação com rótulos, ainda está em pleno efeito na versão Change 2 de Star Wars Outlaws. As luzes de neon das muitas cantinas do jogo florescem nas mesas de barras polidas, enquanto as luzes externas entram através de fendas quebradas de janelas do salão. Existem tantos efeitos grandes para melhorar o tom corajoso do jogo, como a sujeira falsa bisqueciando a tela – como se você estivesse filmando cada cena em um aquário.

Uma galáxia muito, muito longe na forma de mão

© Raymond Wong / Gizmodo

Não, não parece tão bom quanto o jogo em um PC de desktop completo com uma CPU de jogos de ponta e uma GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 discreta. Existem flutuações sutis e uma aura estranha e embaçada ao redor Foras da leiO cabelo do protagonista Kay. O anti-aliasing, que reduz as bordas irregulares no cenário, é menos suave do que o jogo em um PC de ponta. Também experimentei várias instâncias de sombras tremeluzentes. Isso, eu atribuiria a questões causadas pelo jogo que depende do DLSS, a versão da AI da NVIDIA, que torna o jogo em uma resolução mais baixa e usa a IA para fazê -lo parecer em uma resolução mais alta.

Todas essas questões são pequenas em comparação com o espetáculo do jogo que funcionam tão bem, tanto no modo 1080p no modo de mão quanto em 1440p quando ancoradas e conectadas a uma TV. No modo portátil, eu pude ver mais alguns contornos irregulares e mais trêmulos, o que provavelmente se deve à renderização do jogo em uma resolução de 540p muito menor antes de ser upcaled. A distância do desenho também é reduzida um pouco para trás e você verá mais texturas e arbustos “aparecem” enquanto rola nesses ambientes abertos. Em ambos os casos, fiquei impressionado com o número de efeitos ainda presentes no jogo, especialmente quando o vento estremeceu a grama em ondas longas nas seções de mundo aberto do jogo. O jogo sofreu um pouco mais de cenas, onde vi algumas instâncias de texturas estranhas quando chegamos muito perto de alguns personagens. A jogabilidade common se mostrou muito mais suave.

Alguns comentaristas on -line parecem pensar que o jogo executando isso bem é um pequeno milagre. Não é. É um efeito do que acontece quando os desenvolvedores se esforçam em um porto. Star Wars Outlaws Foi construído primeiro para Xbox Collection X/S, PlayStation 5 e PC. O jogo não pode correr bem em um convés a vapor. É um título que será difícil manter taxas de quadros estáveis ​​em PCs portáteis mais poderosos, como o Asus Rog Ally X, mesmo em 25W ou 30W TDP, ou energia de projeto térmico. O jogo depende do rastreamento de raios por padrão, o que significa que também se apoiará na tecnologia de upscaling, como a brilliant resolução Fidelityfx da AMD. Mesmo assim, Foras da lei não foi construído para dispositivos pequenos. Não pode manter uma taxa de quadros estável.

O Change 2 é executado em um TDP muito menor do que os PCs portáteis de ponta e ainda mais baixo que o máximo de 15W do convés do vapor. E ainda assim, parece muito bom. Os desenvolvedores da Huge Leisure, que criaram o primeiro jogo, trabalharam com os hyperlinks da Ubisoft Pink para o porto. O tempo e a atenção extras valeram a pena. Existem alguns recursos extras incluídos, como suporte à tela sensível ao toque em alguns quebra-cabeças semelhantes a Wordle. De qualquer forma, você não perderá muito tocando no modo ancorado ou no computador de mão.

Desculpe, nenhuma edição física

Switch da Star Wars Outlaws 2 4
© Ubisoft; Captura de tela por Gizmodo

A Nintendo tem a atração de empurrar editores e desenvolvedores para projetar jogos em torno do {hardware} portátil, mesmo que isso signifique perder ativos 4K disponíveis para consoles de ponta. No entanto, ele tem o custo da preservação do jogo. Não há versão física de Foras da lei Como se houvesse com Cyberpunk 2077. É uma carta de chave de jogo ou obtain digital por meros 21 GB (a versão para PC está mais próxima de 60 GB). Entretenimento maciço pode ter uma desculpa para o motivo pelo qual não há versão física. Rob Bantin, o arquiteto de áudio do mecanismo de neve, escreveu no Bluesky O fato de o jogo depender do fluxo de disco rápido para seus mundos abertos, e o armazenamento flash no Change 2 Recreation Playing cards não é rápido o suficiente. “Acho que se tivéssemos projetado um jogo para o Change 2 desde o início, poderia ter sido diferente”, disse Bantin.

É um jogo da Ubisoft em roupas de Guerra nas Estrelas

Switch da Star Wars Outlaws 2 2
© Raymond Wong / Gizmodo

O jogo é um visible. Se isso é tudo o que importa para você, vale a pena a viagem à borda externa para ver os pontos turísticos. Se Star Wars Outlaws é o jogo para você deve depender totalmente de quão bem você pode suportar a prototípica “Fórmula Ubisoft” do design de jogos do mundo aberto. O protagonista, Kay Vess, é um canalha estranhamente ingênuo que parece tropeçar de um trabalho de grande nome para um grande nome de trabalho como um bêbado confuso sobre como eles acabaram trabalhando para os maiores e mais perigosos sindicatos de crimes da galáxia. Na moda regular da Ubisoft, os jogadores são forçados a interagir com todos os muitos sistemas do jogo lentamente ao longo do tempo, o que só pode ser descrito como tutoriais extra-longos.

Uma missão pede que você atualize seu acelerador – a principal maneira como os jogadores se aproximam do mundo aberto. Essa missão exige que os jogadores viajem para três pontos separados em um mapa e, quando você finalmente encontra o mecânico solitário que pode instalar a atualização mais básica no seu dispositivo, você precisa rastejar em torno de uma base imperial para obter uma parte solitária apenas para recuar e finalmente consertar sua bicicleta. O tempo todo, Kay “ummms” e “Uhhhs” em seu caminho através de conversas de uma maneira que a faz parecer a criatura mais alienígena em um universo cheio de chiss de pele azul, guanea humanóide, com o rosto de porquinho, Chadra-Fan, e um peixe que falava literal em uma jarra que você quebra a prisão. Não ajuda que a sincronização labial geralmente não corresponda ao discurso dos personagens. Kay fica mais confiante ao longo do jogo, mas em um esforço para os jogadores de calçados no loop principal de jogabilidade, Foras da lei Perde an opportunity de os jogadores crescerem ao lado de Kay em mais do que meras atualizações em seu blaster ou nave espacial, o pioneiro.

É o tipo de jogo que encherá seu diário com missões e missões suficientes para jogar por dezenas ou centenas de horas, mas só posso suportar muito do design da missão do jogo. Star Wars Outlaws Pode se sentir sobrecarregado com a escolha e ainda assim muito simples quando cada missão gira em torno do mesmo design de “Vá aqui, entra na base, roubo de objeto, sai”. Eles são problemas semelhantes para a outra série de mundo aberto da Ubisoft, de Far Cry para Assassins Creed. Coberta na estética de alta tecnologia e baixa sociedade de Star Wars, Foras da lei Parece acquainted de duas maneiras que se juntam, mas nunca realmente grudam.

No interruptor 2, onde eu posso levar Foras da lei Com mim para curtas passagens de esgueirar -se e roubar, o jogo parece em casa. Ele também marca uma marca de água alta para o Change 2 Ports. Agora com Cyberpunk 2077 e Star Wars Outlaws Correndo tão bem no sistema, outros desenvolvedores têm menos desculpa se acabarmos com títulos que não conseguem atingir os quadros jogáveis. Isso outline grandes expectativas para os próximos portos de jogos como Last Fantasy VII Remake Intergrade e Anel de Elden. Borderlands 4que está enfrentando um Rebelião de pequenos jogadores Sobre os problemas de desempenho em consoles e no PC, deve chegar ao Change 2 em 3 de outubro. Será entre os desenvolvedores que seus jogos jogem bem no computador de mão.

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