O desenvolvedor da Microsoft, Obsidian Leisure, teve um ano e tanto. Em fevereiro, o estúdio lançou Declaradoseu RPG de fantasia, seguido pela sequência cooperativa Aterrado 2 entrando em acesso antecipado em julho. Agora, estamos encerrando o ano com Os mundos exteriores 2uma sequência do aclamado filme de 2019 RPG de ficção científica.
Os jogos da Obsidian são conhecidos por sua escrita profunda e construção de mundo, com ênfase na escolha do jogador. Em Declarado e Os mundos exterioresos jogadores são incentivados a escolher seus próprios caminhos quando se trata de enfrentar missões da história, resolver missões secundárias e conduzir conversas. Enquanto Os mundos exteriores 2 não faz nada drasticamente diferente de seu antecessor, ele mantém o que funcionou da primeira vez e faz bem novamente. Por outro lado, apresenta as mesmas falhas, nomeadamente a sua escrita pesada.
Os mundos exteriores 2 se passa em um novo cenário: uma colônia espacial chamada Arcádia. Aqui, o jogador atua como um agente do Diretório da Terra, cuja função é manter o relacionamento entre a Terra e suas demais colônias. Fendas no espaço-tempo começaram a aparecer e o jogador é enviado para investigá-las. Depois de fazer isso, um incidente astronomicamente destrutivo faz com que você flutue no espaço pela próxima década antes de finalmente ser acordado. É uma abertura realmente interessante para uma primeira missão.
Crédito: George Yang/Mashable
Desde então, Arcádia está estrangulada entre duas entidades poderosas: O Protetorado e a Escolha da Tia. A primeira detém o monopólio da tecnologia de viagens espaciais, enquanto a segunda é uma megacorporação composta por duas empresas, a farmacêutica Auntie Cleo e a fabricante Spacer’s Alternative.
Ao longo do jogo, essas duas forças estão constantemente se enfrentando sobre como usar a tecnologia para controlar as fendas e usá-las para seus próprios meios nefastos. É uma configuração atraente, mas às vezes é prejudicada pela escrita.
Colocando-o grosso
As críticas ao capitalismo são demasiado certeiras Os mundos exteriores 2. Embora as opções de escrita e diálogo sejam variadas e divertidas, muitas vezes carecem de sutileza. Durante uma missão paralela, fui incumbido pela Annie’s Alternative de interromper uma greve, e seu vice-presidente ficou enojado com as reivindicações dos trabalhadores. Minhas opções de diálogo incluíam comentários sarcásticos sobre negociação coletiva e direitos dos trabalhadores. Embora esses temas possam ser bem explorados, como em jogos como Biochoqueo tom mais santo que você em Os mundos exteriores 2 pode parecer desanimador em muitos casos.

Crédito: George Yang/Mashable
Também não me passou despercebido o quão profundamente irônico é esse tom, visto que o jogo é publicado pela Microsoft e Xbox Studios, que tem sido continuamente demitir trabalhadores e simultaneamente tentando aposte tudo na IA. Depois que a Nintendo listou Mario Kart World em US$ 80, em vez do preço padrão de US$ 60 ou US$ 70 na indústria de jogos, a Microsoft pareceu seguir a tendência e aumentou o preço do jogo. Os mundos exteriores 2 para $ 80 antes de reverter a decisão devido à reação dos fãs. Assim, as repetitivas piadas anticapitalistas no jogo tendem a perder o seu impacto.
O que realmente ajuda a neutralizar e equilibrar esse tom são os companheiros simpáticos do jogo. Existem seis que você pode recrutar e eles vêm com personalidades vibrantes. Meus favoritos pessoais eram Valerie e Aza. Valerie é um drone de suporte especializado em cura e redução de danos, e sua personalidade é a de um típico robô seco que interpreta o que todos dizem literalmente. Em uma interação, perguntei a Valerie quanto ela pesava para ver se conseguia carregar itens pesados, mas ela interpretou isso como se eu estivesse tentando montá-la como se fosse um veículo de transporte. É um tipo diferente de piada sarcástica que na verdade é uma mudança bem-vinda no tom do jogo.

Perguntei a Valerie quanto ela pesava para ver se conseguia carregar itens pesados, mas ela entendeu que eu estava tentando montá-la como um veículo de transporte.
Crédito: George Yang/Mashable
Aza é diferente dos outros companheiros porque não é afiliada ao Diretório da Terra, à Escolha da Tia ou ao Protetorado. Em vez disso, ela faz parte do Wonderful Daybreak, um culto que adora as fendas. Ela também é maravilhosamente violenta e sanguinária, o que acrescenta um toque realmente merciless que me lembra o humor agressivo encontrado em Fronteiras jogos.
Você também pode embarcar em missões complementares, que fornecem um desenvolvimento de personagem mais profundo do que você normalmente experimentaria apenas seguindo as missões da história. Sempre vale a pena fazê-los, pois você não apenas aprenderá a apreciar mais os companheiros, mas também ganhará experiência para subir de nível e se tornar mais forte, além de ganhar outras recompensas valiosas.
Interpretando a bondade
Os mundos exteriores 2O outro ponto forte do jogo são seus elementos robustos de RPG. O criador do personagem tem amplas opções cosméticas, incluindo mudança de penteado, ajuste do formato da cabeça e muito mais. É fácil perder tempo tentando criar seu personagem splendid. Mas o que o faz se destacar mais do que outros jogos é seu sistema de características e habilidades.
Você pode escolher até duas características positivas, como Brawny, que lhe dá a capacidade de usar força bruta para abrir portas com defeito, e Fortunate, que às vezes pode permitir que você resolva situações complicadas facilmente. Por exemplo, Fortunate foi útil quando eu tive que resolver uma equação matemática, e meu personagem conseguiu ter “sorte” e resolvê-la na primeira tentativa.
Dependendo das características que você possui, certos obstáculos no jogo podem se tornar mais fáceis ou mais difíceis de superar. Essa simples escolha feita no início pode mudar drasticamente a trajetória do seu jogo, tornando cada um diferente e aumentando a rejogabilidade do jogo. Você também terá que escolher. Se você decidir escolher duas características positivas em vez de apenas uma, também terá que adquirir uma característica negativa, como estar constantemente doente ou burro. O primeiro diminui seu HP máximo, enquanto o último bloqueia permanentemente o número de habilidades que você pode aprender. É uma excelente compensação que obriga você a se adaptar.

A tela de habilidades em Outer Worlds 2.
Crédito: George Yang/Mashable
Você também pode escolher duas habilidades nas quais se especializar, o que ajuda a adaptar seu personagem ao seu estilo de jogo específico. Gosto de evitar conflitos e sair de situações, então escolhi a Fala como uma de minhas habilidades preferidas. Isso me permite influenciar outras pessoas nas conversas e potencialmente convencê-las a me dar descontos nas lojas. Posso até pular completamente as lutas contra chefes, persuadindo-os a se retirar se minha habilidade de fala for alta o suficiente e eu tiver coletado informações específicas sobre o ambiente. Felizmente, você não está preso a um estilo de jogo específico, então você pode mudar e investir em outras habilidades caso descubra uma nova abordagem que lhe agrade mais.
Ao subir de nível, você também poderá desbloquear vantagens com base em quantos pontos de habilidade você alocou para determinadas habilidades. Por exemplo, depois de investir na habilidade Lockpick, aprendi como Pickpocket, o que veio em grande parte porque, em alguns casos, eu precisava completar uma missão paralela para progredir na história. Em vez de fazer o que o entregador da missão pediu, simplesmente fui atrás deles e roubei o que precisava do bolso de trás deles.
Há muito espaço para sinergia entre as habilidades e vantagens. Eu adorava me esgueirar e matar inimigos por trás, e o privilégio de prestidigitação que desbloqueei ao levar minha habilidade Lockpick para o nível 8 não apenas tornou os furtos mais rápidos, mas me concedeu dano adicional ao executar ataques furtivos.
Na verdade, passei tanto tempo agachado e minimizando o som dos meus passos que o jogo percebeu, e peguei um Defeito, uma característica permanente opcional que tem efeitos positivos e negativos. Este em explicit se chamava Unhealthy Knees e aumentava minha velocidade de agachamento, mas toda vez que eu me agachava, emitia um som estridente que alertava os hostis para me investigarem. Decidi que os prós não valiam os contras, então recusei a característica. Há tanta experimentação nesses sistemas de jogo profundos que fazem com que cada jogada pareça única.

Crédito: George Yang/Mashable
Palavras de luta
Combate e tiroteios foram alguns dos aspectos mais fracos do primeiro jogo, e infelizmente é a mesma história aqui. Em parte, é por isso que também segui as rotas furtivas e de fala que fiz. Eu matava os inimigos normais, um por um, por trás e, durante as lutas contra chefes, eu os convencia a renunciar para não ter que atacá-los.
Em qualquer caso, existem algumas melhorias marginais. Como seu antecessor, você pode equipar mods para aprimorar suas armas, como reduzir o custo de munição de certas armas. No entanto, muitos desses mods fazem uma diferença insignificante no grande esquema das coisas, e quase não senti essas melhorias durante os tiroteios momento a momento.
É um contraste gritante com Declaradoque realmente mostrou o que há de melhor nos sistemas de combate da Obsidian. O tiroteio em Os mundos exteriores 2 simplesmente não tem o mesmo impacto e satisfação que o arremesso mágico responsivo e a mecânica de luta com espadas em Declarado me impressionou. Mesmo quando comecei uma nova jogada e escolhi habilidades e vantagens mais voltadas para o combate, o tiro ainda parecia monótono e desajeitado em minhas mãos.
É Os mundos exteriores 2 vale a pena?
Se você gostou do primeiro jogo, não há razão para não gostar da sequência. Felizmente, Os mundos exteriores 2 tem uma história e um elenco de personagens totalmente novos, então você pode começar imediatamente se ainda não jogou o primeiro. Tem uma boa escrita e uma escrita humorística, mesmo que o discurso anticapitalista seja um pouco exagerado.

Os companheiros em Outer Worlds 2.
Crédito: George Yang/Mashable
Os companheiros são genuinamente profundos e tornam a odisseia no espaço muito mais suportável. E embora o combate não tenha melhorado muito, os elementos profundos do RPG e as sinergias entre as habilidades e vantagens tornam o jogo divertido de jogar.
Os mundos exteriores 2 estará disponível em todas as plataformas, incluindo PC e PS5. Também pode ser jogado através do Xbox Sport Move. Com jogos como Guardião e Ninja Gaiden 4vale a pena obter a assinatura para os lançamentos da Microsoft neste mês, apesar de seu recente aumento de preços.
Tópicos
Videogames para jogos












