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Estamos jogando – ou assistindo a eles?

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Por que os jogos de hoje são tão cinematográficos? Por que tantos videogames parecem filmes completos agora?

Bem, porque eles meio que são, ou pelo menos podem ser. E embora essa mistura nem sempre dê certo, quando acontece, pode gerar uma narrativa incrível. E ninguém personifica isso melhor do que o próprio Large Boss, Hideo Kojima. Neste episódio de The way it Hits, analisamos os diretores, as técnicas e as histórias que confundem a linha entre o filme e a peça.

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