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A pirataria esportiva explode no Reino Unido com 3,6 bilhões de transmissões ilegais e aumento de casas de apostas no mercado negro

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O número de transmissões ilegais de eventos desportivos na Grã-Bretanha mais do que duplicou, para 3,6 mil milhões, nos últimos três anos, de acordo com um novo relatório, que ilustra claramente o desafio que as emissoras e as ligas enfrentam no combate à pirataria.

O relatório nacional 2024-25 da Marketing campaign for Fairer Playing também destaca que existe uma relação simbiótica entre a pirataria desportiva e o jogo não licenciado, com 89% dos fluxos ilegais neste país apresentando anúncios de casas de apostas do mercado negro.

As apostas ilegais explodiram nos últimos quatro anos, com operadores não licenciados ganhando 379 milhões de libras no primeiro semestre de 2025, o que lhes dá 9% do mercado de jogos de azar on-line britânico de 8,2 mil milhões de libras, um enorme aumento na sua quota de mercado de 2% em 2022.

O número de fluxos ilegais também cresceu de 1,8 mil milhões em 2022 para 3,6 mil milhões no ano passado, de acordo com o relatório CFG, a ser publicado na quinta-feira, produzido pela plataforma de inteligência de mercado on-line Yield Sec. Em comparação, um relatório da Yield Sec sobre o mercado dos EUA para 2024 identificou 4,2 mil milhões de transmissões de eventos desportivos num país muito maior, com a prevalência de transmissões ilegais cerca de quatro vezes maior no Reino Unido.

O relatório argumenta que o streaming desportivo está a ser deliberadamente utilizado para levar o jogo ilegal para o mainstream, tendo sido desenvolvido inicialmente para atingir apostadores com grandes perdas e indivíduos vulneráveis ​​excluídos pela indústria regulamentada.

“O jogo não licenciado é de longe o maior e mais prevalente ‘parceiro de mídia’ do negócio criminoso de transmissão ilegal de eventos esportivos”, disse Ismail Vali, fundador da Yield Sec.

“Pela primeira vez, o foco do jogo ilegal em dois públicos principais na Grã-Bretanha – os jogadores menores de idade e os jogadores autoexcluídos no esquema GamStop – parece prestes a mudar para o público principal através da porta de entrada da transmissão ilegal de eventos desportivos.

“Quando o jogo ilegal se torna o motor comercial por trás do roubo de conteúdo desportivo premium, a explicação é clara: é porque o crime pode ganhar dinheiro com isso. O que é que o crime faz com todo o dinheiro que tira ao roubar aos detentores de direitos desportivos? Produz mais crime.”

No orçamento do outono passado, Rachel Reeves, a chanceler, anunciou 26 milhões de libras em financiamento para a Comissão de Jogos de Azar para ajudar a combater o mercado negro, mas a CFG argumenta que o regulador subestimou a extensão do problema. Há também preocupações dentro da indústria de que as alterações fiscais a serem introduzidas em Abril, especificamente o aumento do imposto sobre jogos on-line de 21% para 40%, irão alimentar ainda mais o crescimento de operadores não licenciados.

Rachel Reeves anunciou £ 26 milhões em financiamento para a Playing Fee no orçamento do outono passado. Fotografia: Tejas Sandhu/SOPA Photographs/Shutterstock

“A Grã-Bretanha está se tornando uma pessoa gentil”, disse Derek Webb, um ex-jogador profissional de pôquer multimilionário e doador trabalhista que fundou e financia o CFG. “Permitimos que o poder world do desporto fosse infectado pela criminalidade organizada. Os operadores de jogos de azar on-line foram irracionalmente autorizados a permanecer offshore ao abrigo da falha Lei do Jogo de 2005, e esta aceitação da deslocalização permitiu a desculpa teórica para justificar as operações no mercado negro.

“A Comissão de Jogos e o Conselho de Apostas e Jogos ignoraram os conselhos relativos ao mercado negro durante muitos anos. O Tesouro forneceu agora financiamento à Comissão de Jogos para fazer cumprir os operadores ilegais, mas a sua compreensão é insuficiente.”

Além de ser a competição mais valiosa do país, com cerca de 12 mil milhões de libras em acordos de direitos televisivos a nível mundial, dos quais 6,7 mil milhões de libras provenientes do Reino Unido, os clubes da Premier League também têm parcerias lucrativas com empresas de jogo licenciadas, pelo que são atingidos pela pirataria em ambas as frentes.

Durante a temporada 2024-25, a equipe antipirataria da Premier League conseguiu remover mais de 230 mil transmissões ao vivo de plataformas de mídia social e mais de 430 mil hyperlinks que violam direitos autorais do Google, mas o novo relatório mostra a escala do problema que enfrenta.

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