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Nintendo Aprimora Experiência no Switch 2 e Plataforma Recebe Novidades

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A Nintendo continua a refinar seus serviços e a expandir o catálogo de sua mais nova plataforma, o Switch 2. Em uma atualização recente para o aplicativo Nintendo Switch Online, a empresa focou em melhorar a experiência dos jogos de Game Boy Advance, enquanto novos títulos de franquias consagradas também chegam ao console, demonstrando um ecossistema de jogos vibrante e em constante evolução.

Melhorias Visuais e Nostalgia no Game Boy Advance

A mais recente atualização do aplicativo do Game Boy Advance no Nintendo Switch Online trouxe melhorias significativas, mesmo sem a adição de novos jogos para o público ocidental (enquanto o Japão recebeu Magical Vacation). A principal mudança é o aprimoramento do desempenho no modo portátil do Switch 2. Anteriormente, os jogos eram renderizados a 720p, o que era ideal para a tela do primeiro Switch, mas resultava em uma imagem um pouco embaçada no display de 1080p do novo console. Com a atualização, o aplicativo agora suporta nativamente 1080p no modo portátil, oferecendo uma imagem muito mais nítida e clara.

Além da melhoria gráfica, a Nintendo adicionou toques de nostalgia. Agora, os jogadores podem segurar o direcional analógico em qualquer direção ao iniciar o aplicativo para ativar a clássica tela de inicialização do GBA, completa com seu icônico som de startup. Alinhando-se a outros aplicativos do serviço, como os de SNES, N64 e GameCube, também foi introduzida a opção de remapeamento de botões, permitindo que cada jogador personalize os controles conforme sua preferência. Essas mudanças reforçam o compromisso da Nintendo em aprimorar seu catálogo de clássicos, que recentemente também viu a chegada de um novo jogo para maiores de idade no N64 após quase um ano e o clássico cult Chibi-Robo para o GameCube.

Um Novo Começo para uma Franquia Clássica de Golfe

Enquanto os clássicos recebem atenção, novos títulos também encontram seu espaço. É o caso de Everybody’s Golf Hot Shots, que marca o retorno de uma das mais queridas franquias de golfe. A série, que já passou pelas mãos de desenvolvedoras como a Camelot (que mais tarde criaria Mario Golf) e, por muitos anos, foi um projeto da Japan Studio e da Clap Hanz publicado pela Sony, agora tem uma nova casa. Com a Bandai Namco como publisher e o estúdio HYDE no desenvolvimento, o jogo chega ao Nintendo Switch com a promessa de manter o charme que o consagrou.

A HYDE, conhecida por trabalhar em uma vasta gama de projetos, de Jack Jeanne a Disney Tsum Tsum Festival, se aventura pela primeira vez em um jogo de golfe. Para os fãs de longa data, a experiência será imediatamente familiar. O estúdio manteve o visual cartunesco e os personagens no estilo anime, assim como a clássica mecânica de três cliques para a tacada: um para iniciar a barra de força, outro para definir a potência e um terceiro para garantir a precisão. Esse sistema, simples e elegante, continua sendo um ponto alto e muito superior a outras tentativas de simulação com o direcional analógico.

Mecânicas Familiares com Pequenos Tropeços de Precisão

Apesar de acertar na essência, a HYDE não conseguiu replicar a precisão impecável vista em títulos anteriores da série ou mesmo em Easy Come Easy Golf, da antiga desenvolvedora Clap Hanz, também disponível no Switch. Há um leve atraso entre o pressionar do botão e o registro da ação no jogo. Embora mínimo, esse lag é suficiente para dificultar a execução de “tacadas perfeitas”, e Everybody’s Golf Hot Shots é brutal com a imprecisão.

Se a tacada cair na “zona cinza”, fora da pequena área de acerto perfeito, a bola seguirá uma trajetória drasticamente diferente da planejada, quase sempre parando na grama alta ou em bancos de areia. Se errar completamente essa zona, a tacada é considerada perdida. A única forma de garantir que a bola vá para onde você quer é acertando a tacada perfeita, o que, dependendo do taco e da situação, pode ser uma janela minúscula, tornando o início do jogo particularmente punitivo.

Progressão Contraintuitiva e Conteúdo Abundante

A curva de dificuldade apresenta uma lógica contraintuitiva. Conforme você desbloqueia e evolui personagens melhores, o jogo se torna mais fácil. Isso contrasta com clássicos como Mario Golf do N64, onde personagens iniciantes tinham maior precisão para compensar a menor força, e os campos eram projetados para beneficiar a habilidade do jogador em controlar personagens mais potentes e imprecisos. Aqui, os personagens iniciais não só têm dificuldade em alcançar o green no número de tacadas esperado, como também são mais difíceis de controlar. O que torna o início do jogo gerenciável é a generosidade dos primeiros campos.

Ainda assim, os personagens são carismáticos, com designs coloridos e frases de efeito que, embora um pouco repetitivas, nunca perdem o encanto. Cada personagem tem sua própria história, apresentada em capítulos curtos com diálogos antes das partidas. Além do modo história, há um robusto Modo Desafio para desbloquear mais conteúdo, partidas tradicionais, jogo online e um caótico modo “golfe maluco”. A progressão para desbloquear e evoluir personagens é lenta, às vezes beirando o “grind”, mas a jogabilidade momento a momento é divertida o suficiente para que não se torne uma tarefa árdua.

Veredito: Um Retorno Promissor que Precisa de Polimento

Com dezenas de personagens e dez campos completos, Everybody’s Golf Hot Shots funciona como uma celebração da franquia. No entanto, fica claro que o jogo vem de uma nova desenvolvedora tentando encontrar seu caminho. A HYDE parece ter sido tímida em inovar, ao mesmo tempo em que lutou para alcançar a precisão dos estúdios anteriores. O jogo busca desafiar o jogador e exigir habilidade, mas sua imprecisão técnica pode causar frustração. Com sorte, futuras atualizações poderão corrigir esses pequenos problemas. Por enquanto, Everybody’s Golf Hot Shots é uma experiência divertida, mas que, para seu próprio bem, é um pouco frustrante demais.