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As ‘hiperescaparas’ da Quest 3 são impressionantes, estranhas e condenadas a serem subestimadas

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Havia muito o que descompactar na mais recente conferência do Meta Join, e quase nada disso teve a ver com a missão. Isso é uma boa notícia para os fãs de óculos inteligentes – Meta apresentou não um, não dois, mas três pares novos, um dos quais realmente tem uma exibição. Para os fãs de VR, que é tradicionalmente o que se conecta, a seleção de coisas a se empolgar period um pouco mais escassa.

Uma coisa que realmente fez a palestra, no entanto, foi Hiperescape de Meta. Se esse nome parece acquainted, é porque a Meta o anunciou há um ano, mas está apenas começando a lançá -lo de verdade agora. Caso você não tenha pegado o anúncio naquela época ou tenha esquecido, Hypercapes são ambientes hiperalistas que podem ser capturados em poucos minutos andando com um Quest 3 amarrado à sua cabeça. Embora a Meta tenha tido exemplos para as pessoas explorarem por um tempo agora (os ambientes incluem Probability the Rapper’s House Studio e Gordon Ramsey’s Kitchen), é a primeira vez que está realmente permitindo que os usuários da Quest 3 e 3s captrem conteúdo para si mesmos.

Naturalmente, depois de ver muito selvagem Exemplos em xEu queria dar um giro para mim – e pessoal, estou feliz por ter feito.

A primeira coisa que você precisa saber é que, para usar a captura do Hyperscape na sua missão 3/3s, você precisa baixar a versão do Public Take a look at Channel (PTC) do Horizon OS, que é uma versão beta pública. Tendo baixado eu mesmo, você deve ser avisado de que é um pouco falha. Mas, desde que você esteja bem, lidando com alguns bugs e uma interface do usuário muito diferente, você pode baixar o Horizon OS V81 e capturar. Para ingressar, você deve usar o aplicativo Meta Horizon e acessar as configurações do seu fone de ouvido, depois tocar em configurações avançadas e alternar no “canal de teste público”. Você poderá entrar no seu fone de ouvido e baixar o V81 como uma atualização de software program em suas configurações.

O processo de criação de uma hiperscape não poderia ser mais fácil, na verdade. Depois de baixar o aplicativo Hyperscape Seize na loja, você pode apenas carregar e começar a capturar. A captura de hiperscape ainda está na versão beta, lembre -se, para que nem tudo seja perfeito. Pode levar algumas tentativas para fazer o recurso funcionar. Depois de fazer, você será solicitado a colocar o fone de ouvido e começar a andar pela sala escolhida. Este é o processo de mapeamento, e a meta mostra uma grade útil em torno de áreas que ele deseja que você observe, para que você possa encará -las até que o aplicativo seja satisfeito.

Eu escolhi o escritório do Gizmodo, que é bem grande e, honestamente, uma tarefa difícil, uma vez que é um pouco escuro e tem muitas coisas. Além disso, eu tive que andar por aí olhando vagamente para meus colegas de trabalho enquanto eles trabalham, e a hiperscape não é otimizada para pessoasé para lugares. As coisas que você mapear devem estar estacionárias para que você possa capturar tudo em detalhes. O que estou tentando dizer é que você não deveria fazer o que eu fiz – minha escolha de ambiente period um produto de mim sem ter largura de banda/tempo livre e precisando fazer um teste quando realmente tenho um segundo. Mas, ei, considere meu ambiente não ultimate um teste!

Depois que eu desajeitadamente me arrastei ao redor da sala olhando para as coisas (você terá que passar por várias rodadas que capturam os objetos, detalhes e o teto), chegou a hora da parte difícil … esperando. Não vou mentir, leva muito tempo para a Meta processar vídeos. No meu caso, como period um espaço bastante grande, levou cerca de 8 horas. Ainda bem que eu não estava em um prazo apertado! Por fim, isso não é grande coisa, já que, novamente, esse recurso está na versão beta e é realmente mais por diversão do que qualquer coisa. Ainda é bom ter em mente se você estiver se sentindo animado e quiser explorar imediatamente.

Este foi um ângulo que Hyperscape capturou particularmente bem. © ScreenShot de James Pero / Gizmodo

A boa notícia é que os resultados valeram honestamente a espera. No dia seguinte, depois de mapear meu escritório, coloquei o Quest 3s no rosto para conferir e fiquei realmente impressionado com o nível de detalhe que o fone de ouvido foi capaz de capturar com minha bastante aceleração e não a escolha ultimate de ambiente. Enquanto alguns detalhes (pessoas e cadeiras que haviam se movido durante o mapeamento) ficaram embaçadas, muitos aspectos – especialmente aqueles que eu realmente passei um tempo olhando – foram renderizados em detalhes suficientes para me fazer sentir como se estivesse testemunhando algo próximo da coisa actual.

Consegui usar os controladores da Quest 3s para se teletransportar, olhando como os detalhes (ou ruins) foram capturados e descobri que havia uma grande diferença, dependendo da área da sala em que eu estava. Isso dificilmente é uma queixa, no entanto. Se você é paciente e escolher o espaço certo, tenho certeza de que a Hyperscape pode capturar a maioria dos quartos de um tamanho moderado em detalhes de serviço. E mesmo quando o recurso de captura de hiperscape não é bem -sucedido, os resultados são meio … interessantes. O materials embaçado é como a arte do Glitch, que eu sei que não é o que a Meta está acontecendo aqui, mas posso apreciar as imperfeições.

Exemplo Hyperscape 3
Nem tudo period primitivo (principalmente pessoas e cadeiras em movimento), mas vou perdoar a Hyperscape por usar um ambiente não ultimate. © ScreenShot de James Pero / Gizmodo

Além disso, não devemos esquecer o fato de que esse tipo de replicação de ambientes em 3D é usado para exigir todos os tipos de equipamentos avançados. Claro, se você deseja algo totalmente imersivo e alta, essa não é a solução ideal-você está limitado ao {hardware} do Quest 3/3s-mas para propósitos cotidianos mais gerais, é difícil vencer o fato de que tudo o que você precisa é de um fone de ouvido. Honestamente, depois de usar o Hyperscape uma vez, estou animado para tentar mapear outras cenas. Já estou pensando no quanto eu adoraria ter hipercape de volta no dia em que meus pais venderam minha casa de infância. Eu ainda tenho sonhos com essa casa e ter sido capaz de capturar minhas memórias com detalhes imersivos teria sido legitimamente especial. É tarde demais para isso agora, é claro, mas já estou me preparando para mapear meu apartamento atual antes de sair no próximo ano.

Algum desses moverá a agulha para VR? Provavelmente não. Como escrevi recentemente, os fones de ouvido, independentemente dos recursos que eles introduzem ou de quão sofisticados o {hardware} se torna, ainda pode acabar sendo um dispositivo bastante nicho. No caso de Hyperscape, porém, é fácil ver o apelo em massa. É mais uma prova para mim que a VR percorreu um longo caminho e, embora possa não ser o melhor fator de forma, há coisas que os fones de ouvido podem fazer que outra tecnologia simplesmente não pode. Você provavelmente não vai correr para casa e prender um fone de ouvido no rosto depois de ler isso, mas sabe o que? Talvez você deva.



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