Embora os defensores do código aberto e os tecno-libertários estejam aplaudindo os esforços recentes da Common Audio para se afastar de sua abordagem de “jardim murado” para plug-ins, a verdade é que a maioria dos bons ainda requer a presença de uma interface ou núcleo de processador para carregar e executar na DAW de sua escolha. Como mencionamos acima no artigo sobre o Apollo Twin: “bom” é um grande eufemismo ao descrever os plug-ins mais populares do UAD.
Suas recriações digitais de compressores de barramento de mixagem óptica, reverbs lendários e máquinas de fita quentes e vibrantes são incomparáveis a qualquer outro fabricante de nível prosumer, e o fato de que seu {hardware} alimenta os algoritmos famintos por CPU que aplicam o brilho mágico de alta qualidade ao seu combine faz com que o salto caro para o universo UA valha a pena.
O monitoramento direto nos quatro pré-amplificadores uníssonos XLR incluídos é cristalino, quase livre de latência e carregado com espaço livre para qualquer coisa que você conectar nele. Uma ampla variedade de entradas, como um par de E/S ADAT e oito conectores de 1/4″ de nível de linha, podem lidar com sessões de todos os tamanhos, e o aplicativo UA Console facilita o roteamento, o monitoramento e o gerenciamento de plug-ins. Se você for a um grande estúdio, esta é a interface mais comum que você verá, geralmente com vários empilhados juntos para ainda mais canais, o que você pode fazer com um único cabo entre dispositivos. –Pete Cottell
| Especificações | |
|---|---|
| Conectividade | Raio 3 |
| Entradas de microfone | 4 |
| Entradas de instrumentos | 2 |
| Saídas de fone de ouvido | 2 |
| Saídas de áudio analógicas | 8 |
| Entrada/saída MIDI? | N / D |
| Entrada/saída ADAT? | Sim (2) |











