Certa vez, um professor me disse que um dos momentos decisivos para se tornar você mesmo é quando você encontra uma música que não é a que seus pais ouviam e a torna sua. Sempre achei que o mesmo se aplica aos videogames, uma vez que você encontra aquele que outline seu gênero favorito. Para mim, esse foi o RPG Dragon Warrior no NES, agora conhecido como Dragon Quest I, e me encontrei de volta a esse mundo com o novo Dragon Quest I e II HD-2D Remake.
Este marca o segundo remake dos jogos Dragon Quest mais antigos da Sq. Enix, após o Dragon Quest III HD-2D Remake do ano passado. Como no jogo anterior, os jogadores experimentam uma versão moderna dos dois primeiros títulos da icônica franquia Dragon Quest que ajudou a criar o subgênero RPG japonês. Embora eu não tenha jogado os dois jogos o suficiente para fazer uma análise completa, mergulhar de volta trouxe de volta uma enxurrada de memórias da minha primeira vez experimentando um RPG e me apaixonando pelo gênero.
Como muitas crianças na period NES, joguei Dragon Warrior graças a uma cópia gratuita enviada aos assinantes do Nintendo Energy, embora não tivesse assinatura. Um amigo meu, um dos poucos garotos que conheci com um NES, comprou-o e me mostrou num sábado. Isso nos surpreendeu porque não period um jogo de ação simples como Tremendous Mario Bros., onde você corre e pula, ou The Legend of Zelda, onde Hyperlink corta os inimigos. Em vez disso, lemos o que estava acontecendo à medida que a história do jogo se desenrolava. Eu estava viciado.
Desta vez ainda há muita leitura, mas o remake atualiza a experiência de inúmeras maneiras. Ambos os jogos têm o mesmo estilo visible HD-2D visto em Dragon Quest III HD-2D Remake. Os personagens e inimigos mantêm designs do lendário artista Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Ball Z), mas agora incluem detalhes mais ricos em seus sprites 2D, em ambientes 3D exuberantemente animados.
Há também dublagem para muitos dos personagens e inimigos e, como seria de esperar de um RPG ambientado em um mundo medieval, todos falam com sotaque britânico. Ver os visuais atualizados e ouvir as vozes me trouxe de volta ao quão surpreso eu period quando criança, quando os sprites inimigos no NES pareciam incrivelmente detalhados, e ler o diálogo em voz alta praticamente exigia falar como o rei do Robin Hood da Disney.
A Sq. Enix não adicionou cinemática completa, mas em vez disso usa sprites de personagens para criar cenas dinâmicas. Em Dragon Quest I, o descendente do lendário herói Erdrick (a quem me lembrei de chamar de “Edrick”) é encarregado pelo Rei Lorik de resgatar sua filha e derrotar o vilão Dragonlord, que roubou a Bola de Luz que manteve as forças do mal sob controle. Essas histórias foram contadas por meio de texto no NES, mas o remake as visualiza de uma forma que antes period apenas imaginável.
Dragon Quest II faz o mesmo, mostrando o ataque ao tranquilo castelo de Moonbrooke com muito mais ação e drama do que a curta sequência de ação do unique.
Os dragões parecem muito mais ferozes em HD.
Uma coisa que aprecio neste remake é o contexto adicionado da história. Em Dragon Quest II, os descendentes do herói do primeiro jogo devem se unir para enfrentar um novo mal. O jogador começa como o Príncipe de Midenhall, partindo em busca de seus primos, começando pelo Príncipe de Cannock. No unique, os jogadores simplesmente aprenderam que o príncipe havia partido para Wellspring e o encontrou descansando em uma cidade ao longo do caminho. O remake inclui uma curta sequência em que a irmã dele se junta a você na jornada – um toque pequeno, mas significativo, que dá um pouco mais de profundidade à história simples.
Outra surpresa agradável é a adição de habilidades. Nos jogos originais, os personagens só podiam usar ataques regulares ou magia. As novas habilidades adicionam opções ofensivas, como atingir todos os inimigos de uma vez ou refletir o dano ao custo de pontos mágicos – habilidades familiares aos jogadores do Dragon Quest III HD-2D Remake. Essas habilidades realmente brilham em Dragon Quest II, onde o Príncipe de Midenhall não pode usar magia, mas pode confiar nessas técnicas, adicionando variedade estratégica às batalhas.
Como esperado de um remake em HD, existem inúmeras melhorias na “qualidade de vida”. Os jogadores podem acelerar as batalhas, alternar entre cidades e masmorras e se beneficiar dos salvamentos automáticos. A capacidade de execução, embora simples, é uma grande melhoria. Os jogadores de hoje não têm ideia de como period tedioso dar um passo de cada vez no NES.
Você não veria esse tipo de cinemática no NES.
De todas as melhorias, o visible mais me impressionou, principalmente o design do mundo. O mundo de Dragon Quest permanece em 2D, mas terrenos como florestas e montanhas agora parecem em camadas e envolventes. No NES, eram quadrados em blocos; no remake, seu personagem serpenteia por entre árvores e sobe colinas. É como ver o que minha imaginação de 11 anos preencheu. Ainda me lembro de cada centímetro daquele mapa, gravado na memória após intermináveis horas de jogo.
Uma brilhante escolha de design do unique permanece: o castelo do chefe ultimate fica a uma curta distância de onde você começa, embora você só perceba seu significado muito mais tarde. No remake, o covil do Dragonlord agora surge atrás das paredes, dando-lhe uma presença ainda mais sinistra. Eu queria explorar cada canto novamente, mas a crescente dificuldade do inimigo rapidamente interrompeu esse plano.
Não há dúvida de que esta é a melhor maneira de jogar os jogos Dragon Quest 1 e 2 originais, mas mesmo com seus gráficos lindamente reimaginados, eles ainda são jogos mais antigos. Este ainda é um RPG baseado em turnos que não possui ações chamativas ou história premiada. É claro que Dragon Quest I & II HD-2D Remake é para jogadores como eu, que cresceram com essas aventuras. Os curiosos sobre as raízes do gênero JRPG também podem se divertir aqui, assim como os cinéfilos que compram Blu-rays de filmes mudos. Para todos os outros, há poucos motivos para começar imediatamente, mas vale a pena dar uma olhada neste remake fiel quando inevitavelmente estiver à venda.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake será lançado em 30 de outubro por US$ 60 nos consoles PC, PS5, Nintendo Change, Change 2, Xbox Sequence X e S.











