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Halo finalmente chega ao PlayStation na forma de um novo remake

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Houve manchetes sobre o próximo console Xbox esta semana, mas as maiores notícias da divisão de jogos da Microsoft, na verdade, diziam respeito à plataforma de um concorrente.

Na sexta-feira, o Xbox e o atual desenvolvedor da série Halo Studios anunciaram Halo: Campanha Evoluída. Como o próprio nome sugere, este é um remake em grande escala do unique Halo campanha para um jogador, construída no Unreal Engine 5. Apresenta todos os níveis originais, além de alguns novos recursos de jogabilidade além dos visuais reconstruídos. O lançamento está previsto para 2026 e, em um desenvolvimento chocante para quem usou fóruns da Web há 20 anos, está chegando ao PlayStation 5, bem como ao Xbox e PC.

Como você pode ver em um longo vídeo de demonstração de jogo ambientado talvez no nível mais famoso do jogo, The Silent Cartographer, a Halo Studios fez alguns trabalhos neste jogo além de apenas torná-lo mais parecido com um título moderno. Recursos posteriores Halo jogos, como corrida e a capacidade de mirar com todas as armas, entraram neste jogo. Haverá também algumas armas que não estavam presentes no primeiro Halocomo o Battle Rifle e Power Sword, disponíveis para uso neste jogo. Halo Studios também está prometendo três novos níveis prequela, mas não os exibiu nem especificou sobre o que seriam.

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Isto é interessante em vários níveis. Em primeiro lugar, para aqueles de nós que têm idade suficiente para se lembrar das guerras de consoles do passado, vendo Halo em um console PlayStation é mais ou menos semelhante a quando abriram um McDonald’s na União Soviética. É uma conclusão anticlimática para uma luta ideológica de décadas, que você poderia ver chegando a um quilômetro de distância se prestasse atenção nos últimos anos. A Microsoft vem lentamente construindo isso, lançando títulos originais como Gears of Battle: Recarregado e Forza Horizonte 5 no PS5 nos últimos meses. Halo chegar ao PS5 de alguma forma period inevitável.

Também não é isento de controvérsia. Alguns antigos Halo os fãs on-line não estão satisfeitos com o estilo visible exibido aqui, enquanto outros questionaram a necessidade de adicionar novos veículos, armas e habilidades de movimento a um jogo que provavelmente não precisa deles. Um dos designers de níveis originais do jogo até opinou sobre X para criticar levemente os elementos do remake.

Esse tipo de coisa é esperado ao refazer um clássico genuíno como Halomas pelo menos em meus feeds sociais, a reação foi mais dura do que o regular. Veremos como isso funciona quando Campanha evoluída será lançado no próximo ano.



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