Prós
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Excelente precisão de cores fora da caixa
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Boa qualidade de construção e um suporte ajustável
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Clareza de movimento fantástico
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O modo de 25 polegadas 1080p/320Hz é uma bela vantagem para os jogadores de esports
Contras
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Sem hub USB
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Pobre visualização fora de ângulo
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Baixa brilho de pico com apenas contraste médio
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Mais caro que a competição quando não está à venda
Apenas alguns anos atrás, teria sido impossível encontrar uma alta resfriamento, 27 polegadas, 4K Monitor de jogos Assim como o XG275D-4K de US $ 500, um monitor DFR-Frequência e resolução dinâmica-que pode operar a 160Hz em sua resolução 4K nativa ou 320Hz em uma janela de 1080p e 25 polegadas. Agora, você pode escolher entre inúmeros concorrentes semelhantes nesse tamanho por menos de US $ 400, muitos dos quais oferecem o excelente texto e nitidez de imagem entregues pela resolução 4K mais taxas de atualização para uma exibição de IPS em sua classe de preço.
Mas, enquanto US $ 500 são muito para o que ele oferece, quando o ViewSonic é descontado para competir com modelos como o Acer Nitro XB273K v5bmiiprx -Por exemplo, no horário de revisão, period de cerca de US $ 390 na Amazon e na Finest Purchase-pode oferecer um estilo sem sentido suficiente para jogadores que desejam uma exibição que possa puxar o seu serviço duplo no escritório.
Design e recursos
Por que você não quer comprá -lo pelo preço de tabela do fabricante? O monitor economiza recursos que os monitores mais baratos tendem a incluir. Possui alto-falantes, embora sejam versões de 2W de baixa potência, que geralmente são encontradas em monitores baratos (se incluem alto-falantes). Os palestrantes são sempre apreciados, porque são pelo menos bons para notificações do sistema. Mas o monitor não possui um hub USB embutido. Há uma única porta USB-C com 65 watts de entrega de energia para dispositivos móveis e entrada de vídeo, mas é isso. E mesmo pelo preço com desconto, é decepcionantemente escuro.
ViewSonic XG275D-4K Especificações
Preço | $ 500 |
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Tamanho (diagonal) | 27 pol/69cm |
Painel e luz de fundo | IPS com LED |
Plano ou curvo | Plano |
Resolução e densidade de pixels | 3.840 x 2.160, 163ppi |
Proporção de aspecto | 16: 9 |
Gama máxima | 94% p3 |
Brilho (nits, pico/típico) | 300 nits |
Hdr | HDR10 |
Sincronização adaptativa | FreeSync Premium, G-Sync Compatível |
Taxa de atualização vertical máxima | 320Hz (1080p), 160Hz (4K) |
Tempo de resposta cinza/cinza (milissegundos) | 2 |
Conexões | 1 x dp 1.4, 2 x HDMI 2.1, 1 x USB-C em (65W PD) |
Áudio | Alto -falantes estéreo 2W, fone de ouvido |
VESA montável | Sim, 75 x 75 mm |
Garantia do painel | 3 anos |
Knowledge de lançamento | Março de 2025 |
A configuração do ViewSonic XG275D-4K é direta, e fiquei impressionado com o quão sólido, se simples, a construção da tela e o suporte acompanhante são. O suporte é muito resistente, o que significa que o painel não oscila durante a digitação e possui uma grande abertura para os cabos de roteamento. Sua ajuste é de primeira linha para um monitor de jogos, permitindo ajustar a altura, o giro e a inclinação, além de girar a tela verticalmente. A tela e o suporte parecem muito duráveis.
O ViewSonic tem o mínimo de portas.
Navegar na tela interno na tela é simples e, útil, a duração da bateria do dispositivo anexada é mostrada na parte inferior do menu, quando aplicável, como é o nível de brilho atual. Quando você abre o OSD pela primeira vez, ele solicita que você entre no seu país e, se você estiver nos EUA, permite automaticamente o modo ecológico e limita o brilho. Esta é uma mudança fácil de reverter, no entanto.
Desempenho
É bom que o desempenho do XG275D-4K compense amplamente a falta de recursos. Em 4K/160Hz, há pouco desfoque de movimento discernível ao rastrear objetos em movimento rápido. Normalmente, testo exibições rápidas com jogos como Hades e entro no Gungeon, onde o tempo de reação é crítico, e o monitor se manteve admiravelmente. Para jogadores de eSports, ou jogadores com sistemas que não são poderosos o suficiente para dirigir uma tela de alta taxa de resfriamento a 4K, o modo 1080p acima mencionado é uma ótima maneira de empurrar mais quadros. Requer ativar o modo no OSD e, em seguida, reiniciar o sistema anexado para alternar entre as resoluções, o que pode ser estranho.
A precisão da cor é mais impressionante. Medi um delta E de 1,7 médio com brilho máximo, tanto em uma janela central de 10% quanto na tela inteira, bem como em um delta e 4,7 máximo. Esse é um excelente resultado pronto para uso e faz do XG275D-4K um forte concorrente para uma exibição que se pode jogar e usar para foto ou vídeo sensível a cores após a calibração. O ViewSonic não fornece um relatório de calibração de fábrica em nenhum lugar; No entanto, como este é tecnicamente um monitor de jogos (embora mais e mais fabricantes os ofereçam hoje em dia).
A cobertura de gama de cores é sobre a média para uma tela IPS, embora não haja como prender a gama para o SRGB, uma supervisão decepcionante que significa que as cores parecem saturadas excessivas no modo de visualização padrão, especialmente os vermelhos. Mas isso também significa que as cores aparecem nos jogos, e títulos brilhantes como Avenwed, The Spider-Man Sequence e Hearthstone parecem vibrantes e animados, enquanto a alta densidade de pixels torna as bordas especialmente nítidas.
Mas o contraste é medíocre em pouco mais de 1.000: 1 fora da caixa (com 70% de brilho), sobre o que é regular para um painel IPS. Aqueles acostumados a monitores OLED com seus negros profundos e proporção de contraste praticamente infinita pode encontrar áreas sombrias em jogos e cenas em filmes nebulosos ou enlameados, e até nos cinco anos de idade Gigabyte M27Q Eu uso medidas diárias de 1.200 a 1. As sombras em Alan Wake 2 parecem desbotadas e explorar a cidade de Nokron em Elden Ring foi assombrosa, não atmosférica.
Medições de cores
Predefinido | Gama (% de cobertura) | Ponto branco | Gama | Brilho de pico (tela cheia em nits) | Precisão (de2k média/max) |
---|---|---|---|---|---|
Padrão/nativo | 93% P3 (128% SRGB) | 6400K | 2.3 | 290 | 1.4/2.0 |
FPS | n / D | 6980K | 2.7 | 284 | n / D |
Rts | n / D | 6400K | 3.3 | 287 | n / D |
MOBA | n / D | 6500K | 3.3 | 288 | n / D |
Filme | n / D | 7000K | 2.5 | 287 | n / D |
O XG275D-4K também não é muito brilhante, no topo de 290 nits medidos com brilho máximo. Embora a tela esteja listada como suporta o HDR10, isso significa que pode fazer a matemática para o mapeamento tonal; O baixo brilho impede qualquer uso de HDR e pode exigir que os usuários modulem a quantidade de luz que entra na sala. O baixo brilho máximo é especialmente flagrante, considerando os US $ 300 MSI Mag 274urfw é VESA DisplayHDR 400 certificado, como é os US $ 349 Asus Rog Strix XG27UCS – e nenhum deles proporcionará uma ótima experiência em HDR, mas eles atingirão pelo menos 400 nits e embalarão as mesmas especificações.
O ViewSonic usa um revestimento anti-ensino muito eficaz no painel, mas isso tem o efeito colateral não intencional de machucar os ângulos de visualização. Olhar para o monitor morto é ótimo, mas a visualização de cima, abaixo ou das laterais lava a imagem. Essa é uma consideração potencialmente importante para configurações de multimonitores ou colocação fora do centro.
Pelo preço, há muitos monitores de jogos com efetivamente as mesmas especificações de marcas ASUS, Acer e Amazon, como KTC e Koorui. E eu não ficaria surpreso se todos estivessem usando o mesmo painel IPS. O fato é que o ViewSonic XG275D-4K está bem e, embora seja preciso com cores prontas para uso, é simplesmente mais caro e não é tão brilhante quanto a competição. Até o modo 1080p, 320Hz não é exclusivo; A maioria dos monitores ligados acima também pode fazer esse truque. A menos que você o encontre por cerca de US $ 350, os jogadores que buscam o máximo de dinheiro devem procurar em outro lugar.
Como testamos monitores
Todas as medidas são realizadas usando a versão mais recente de Calman Ultimate, da Display de Retrato Software program, um X-rite i1Display Professional Plus (renomeado como tela de colorchecker calibrite e HL) e uma variedade de conjuntos de patches incluídos. Teste de HDR adicional é realizado usando um Murideo Six-G gerador de padrões e/ou os padrões do cliente 3 HDR em Calman. Periodicamente, verificamos a precisão do colorímetro contra o Konica Minolta CS-2000 Espectrorradiômetro usado para nossos testes de TV.
Os testes principais – aqueles que executamos em todas as exibições, independentemente da intenção ou preço – incluem:
- O ponto branco, o brilho (pico e mínimo), contraste e gama para SRGB e o espaço de cores nativos foram medidos em 21 manchas cinza (0 a 100%), relatadas arredondadas até os 50k mais próximos se não houver grandes variações. Uma variação mais ou menos 200K em torno da temperatura da cor alvo é considerada aceitável para todos, exceto os monitores mais críticos de cores.
- Cobertura e precisão da gama de cores para SRGB e o espaço de cores nativo usando o conjunto de patches Pantone padrão de Calman, além de escala de cinza e manchas de tom de pele.
- Nós acrescentamos Blur Bustters‘ testes de movimento Para os monitores de jogos julgarem artefatos de movimento (como fantasmas) ou problemas relacionados à taxa de atualização.
Você pode encontrar uma descrição mais detalhada de nossa metodologia de teste na página de como testes da CNET.